
Cypr wśród europejskich liderów branży gier. Sektor daje 3,3 proc. PKB
Na Cyprze działa 415 potwierdzonych firm związanych z tworzeniem i wydawaniem gier wideo. Według raportu Cyprus Game Makers Association branża zatrudniała w 2024 roku 4320 osób, a jej wkład w gospodarkę wyniósł 1,15 mld euro — około 3,3 proc. PKB.
Jednym z największych pracodawców jest Wargaming, którego główna siedziba znajduje się w Nikozji. Firma zatrudnia na wyspie ponad 500 osób i planuje zwiększyć zespół do około 700 w 2027 roku. Dalszy rozwój branży wymaga jednak większej liczby specjalistów oraz lepszej współpracy między uczelniami a studiami produkującymi gry.
Ponad 400 firm tworzących i wydających gry
Pierwszy raport Cyprus Game Makers Association, czyli CYGMA, pokazuje skalę sektora, który przez lata pozostawał mniej widoczny niż turystyka, nieruchomości czy usługi finansowe.
Organizacja zidentyfikowała 431 podmiotów związanych z branżą. 415 firm potwierdzono na podstawie rejestru przedsiębiorstw. Dla porównania w 2019 roku działało ich 169, a w 2024 roku — 393.
Większość stanowią mniejsze przedsiębiorstwa. Niemal 73 proc. zatrudnia mniej niż 50 osób, a 57,5 proc. koncentruje się wyłącznie na grach mobilnych.
Raport obejmuje tworzenie i wydawanie gier wideo. Nie dotyczy internetowych kasyn ani zakładów działających w branży iGaming.
Ponad miliard euro wkładu w gospodarkę
Według raportu wkład sektora w cypryjskie PKB zwiększył się z około 300 mln euro w 2019 roku do 1,15 mld euro w 2024 roku. Jego udział w gospodarce wzrósł w tym czasie z 1,3 do 3,3 proc.
Obroty przedsiębiorstw zajmujących się grami i ich wydawaniem wyniosły w 2024 roku 4,35 mld euro, wobec 1,26 mld euro pięć lat wcześniej.
Osobno raport szacuje przychody z gier w 2025 roku na około 3,2 mld euro: 1,8 mld euro z produkcji mobilnych oraz 1,4 mld euro z gier na komputery i konsole.
To różne miary i okresy. Wkładu w PKB, obrotów przedsiębiorstw oraz przychodów z gier nie należy traktować jako zamiennych wartości ani sumować ze sobą.
Sektor w liczbach
potwierdzonych firm w raporcie
pracowników na Cyprze w 2024 roku
wkład sektora w gospodarkę w 2024 roku
Dane według Cyprus Video Game Industry Report 2025. Raport dotyczy gier wideo, nie sektora hazardowego.
Wargaming chce powiększyć zespół w Nikozji
Wargaming przeniósł główną siedzibę do Nikozji w 2010 roku. W 2011 roku cypryjskie biuro liczyło około 50 pracowników. Obecnie firma zatrudnia na wyspie ponad 500 osób.
W rozmowie z „Politis” przedstawiciel spółki Roman Zanin zapowiedział zwiększenie zatrudnienia w Nikozji do około 700 osób w 2027 roku.
Początkowo cypryjskie biuro skupiało przede wszystkim funkcje administracyjne. Z czasem na wyspie zaczęły pracować również zespoły bezpośrednio uczestniczące w tworzeniu gier, w tym produkcji związanych z markami „World of Tanks” i „World of Tanks Blitz”.
Wokół studiów rozwija się także zapotrzebowanie na usługi prawne, księgowe, rekrutacyjne i marketingowe. Wpływ branży wykracza więc poza zatrudnienie samych twórców gier.
615 milionów pobrań nowych gier mobilnych
W 2025 roku wydawcy działający na Cyprze wypuścili 571 nowych gier mobilnych, które odnotowały około 615 mln pobrań.
Według raportu dało to Cyprowi trzecie miejsce na świecie w tym zestawieniu, za Chinami i Wietnamem. Wynik odnosi się do pobrań nowych tytułów mobilnych objętych analizą, a nie do wszystkich gier i platform.
Jednocześnie aż 96 proc. przychodów mobilnej części sektora pochodziło z produkcji wydanych przed 2025 rokiem. Pokazuje to znaczenie gier, które utrzymują użytkowników przez wiele lat.
Określenie „gry z Cypru” dotyczy działalności przedsiębiorstw związanych z wyspą. Nie oznacza, że każdą produkcję od początku do końca stworzył zespół pracujący wyłącznie na Cyprze.
Branża szuka ludzi, nie tylko programistów
Zatrudnienie w sektorze wzrosło z 1438 osób w 2019 roku do 4320 w 2024 roku. Rozwój firm zwiększa zapotrzebowanie na umiejętności techniczne, artystyczne i biznesowe.
Przy grach pracują między innymi programiści, graficy, animatorzy, testerzy, projektanci rozgrywki oraz specjaliści od dźwięku, analizy danych i marketingu.
Przedstawiciele branży wskazują jednak na niedobór lokalnych kandydatów przygotowanych do tej pracy. Wargaming deklaruje gotowość do współpracy z cypryjskimi uczelniami przy rozwijaniu programów związanych z produkcją gier.
Dla młodych mieszkańców wyspy oznaczałoby to więcej możliwości rozpoczęcia kariery w międzynarodowych firmach bez wyjazdu za granicę. Dla przedsiębiorstw — większą szansę na budowanie zespołów na miejscu.
Źródła: Cyprus Game Makers Association, Cyprus Video Game Industry Report 2025, Politis.








